file_write_real() Leerzeichen

  • GM 8

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  • file_write_real() Leerzeichen

    Hi,
    ich habe das Problem, das wenn ich ein Real in eine Datei schreiben möchte erscheint immer ein Leerzeichen vor dem Real.
    Das führt zu Problemen beim Lesen!

    Was kann ich tun?

    Edit:
    Naja ich glaub es könnte helfen wenn ich mal den Code poste:

    Create Event:

    GML-Quellcode

    1. alarm[1]=ceil(random(3600))
    2. if file_exists("scr.x")
    3. {scrfile=file_text_open_read("scr.x")
    4. global.scr=file_text_read_real(scrfile)
    5. file_text_close(scrfile)}
    6. else
    7. {scrfile=file_text_open_write("scr.x")
    8. global.scr=01
    9. file_text_write_real(scrfile,global.scr)
    10. file_text_close(scrfile)}


    Alarm[1] Event:

    GML-Quellcode

    1. screen_save(working_directory+"\ScreenShots\"+"ScreenShot"+string(global.scr)+".bmp")
    2. scrfile=file_text_open_write("scr.x")
    3. real(global.scr=+01)
    4. file_text_write_real(scrfile,global.scr)
    5. file_text_close(scrfile

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Robinx ()

  • Ersetze ...

    GML-Quellcode

    1. global.scr=file_text_read_real(scrfile)
    ... durch ...

    GML-Quellcode

    1. global.scr=real(file_text_read_string(scrfile))


    Und ersetze ...

    GML-Quellcode

    1. file_text_write_real(scrfile,global.scr)
    ... durch ...

    GML-Quellcode

    1. file_text_write_string(scrfile,global.scr)

    Das verhindert, dass die Textdatei eine Zahl wie z.B. 1,00000 enthält. ;)