Audiogenie DLL

    • Dll

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    • Audiogenie DLL

      Hallo.
      Kennt hier zufällig jemand die Audiogenie.dll?
      Ich versuche gerade einen Wrapper für den Game Maker zu schreiben.
      Jedoch scheitere ich schon am Anfang. Die einzelnen Funktionen geben
      zum Teil einen BSTR (Basic String) zurück. Nur leider weiß ich überhaupt
      nicht, wie ich diesen in einen char * konvertieren kann. Oder kennt da
      vielleicht jemand einen fertigen Wrapper für den GM?
    • Vielen Dank. Aber ich hab in der Zwischenzeit eine andere Möglichkeit gefunden, den
      Text eines BSTR in eine char * zu konvertieren.
      Die "atlbase.h" hat dafür eine Funktion.

      In C++ schaut die Umwandlung jetzt so aus
      char * str1 = W2A (BSTR);

      @edit: Sobald ich den Wrapper fertig habe, werde ich in hier hochladen,
      damit ihr sie auch verwenden könnt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von peini ()

    • Sorry für den Doppelpost.
      Nun hab ich endlich den Wrapper für die AudioGenie.dll fertig.
      Vielleicht braucht das jemand, deswegen stell ich es einfach mal
      hier herein. Ein kleines Beispiel ist dabie.
      Für alle die Audiogenie noch nicht kennen: Audiogenie ist eine
      dll, mit der man eine Vielzahl von Tags von Audio Dateien bearbeiten kann,
      ohne dass man dafür viel darüber wissen muss.

      @edit: Es gab einen Fehler in der MP4-Funktion zum Export des Albumcovers
      Dieser Fehler wurde behoben.

      @edit: Bitte unbedingt die neue Version (v1.2) benutzen. Die alte (v1.0) enthält Fehler
      bei der Typenkonvertierung.
      Dateien

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von peini () aus folgendem Grund: Bugfix