Hallo allerseits,
ich habe derzeit folgendes Problem: Ich habe einen Raum und möchte dort Gegner setzen, aber nur einer soll einen Schlüssel dabei haben. Wie bringe ich das dem Programm nun bei das der Schlüssel in jedem Fall verteilt werden muss?
Ich kann aus vier unterschiedlich Objekten mit "Create instance of random object" eines entstehen lassen, was aber dazu führen kann wenn ich das vier mal mache der Schlüssel vielleicht dennoch nicht erscheint. Genau das gleiche Problem sehe ich bei "With a change perform next
action", wenn ich bei einem besiegten Gegner diese Zufallszahl setze dann kann es immer noch passieren das wenn alle Gegner weg sind der Schlüssel nicht da ist.
Ich sehe nicht wie ich das einfach lösen könnte, oder ich lasse einfach so lange Gegner entstehen bis der Schlüssel eben fällt...
ich habe derzeit folgendes Problem: Ich habe einen Raum und möchte dort Gegner setzen, aber nur einer soll einen Schlüssel dabei haben. Wie bringe ich das dem Programm nun bei das der Schlüssel in jedem Fall verteilt werden muss?
Ich kann aus vier unterschiedlich Objekten mit "Create instance of random object" eines entstehen lassen, was aber dazu führen kann wenn ich das vier mal mache der Schlüssel vielleicht dennoch nicht erscheint. Genau das gleiche Problem sehe ich bei "With a change perform next
action", wenn ich bei einem besiegten Gegner diese Zufallszahl setze dann kann es immer noch passieren das wenn alle Gegner weg sind der Schlüssel nicht da ist.
Ich sehe nicht wie ich das einfach lösen könnte, oder ich lasse einfach so lange Gegner entstehen bis der Schlüssel eben fällt...