Hallo Leute!
Ich bin Momentan dabei,ein Pinball Spiel zu entwerfen!Wie im Präfix schon erwähnt benutze ich GM8.Mein Problem besteht darin,dass der
Ball immer schneller wird und letzendlich auch die Kollisionsevents den Ball nicht abhalten aus dem Room zufliegen.Ich habe überhaupt keine
Ahnung wie ich die Geschwindigkeit begrenzen soll.Meine Gravitationswerte sind: direction:270 gravity:1
Mein zweites Problem liegt darin,dass die beiden Flipper,die sich jeweils durch die rechte und linke Pfeiltaste bedienen lassen(dann wechselt das Sprite,und per Alarm mit dem Stepwert 5 stellt sich das Sprite jede 6tel Sekunde automatisch wieder zurück)Aber wenn ich die jeweilige Pfeiltaste nicht loslasse,stellt sich das Sprite auch nicht zurück,wie ändere ich das?
Das dritte Problem ist,dass der Flipper den Ball nur ca. jedes 2te mal zurückhaut(per collision)woran liegt das?
Danke schon mal im Vorraus das ihr eure Freizeit für einen Noob Progammierer verschwendet^^
MfG Flozzel
Ich bin Momentan dabei,ein Pinball Spiel zu entwerfen!Wie im Präfix schon erwähnt benutze ich GM8.Mein Problem besteht darin,dass der
Ball immer schneller wird und letzendlich auch die Kollisionsevents den Ball nicht abhalten aus dem Room zufliegen.Ich habe überhaupt keine
Ahnung wie ich die Geschwindigkeit begrenzen soll.Meine Gravitationswerte sind: direction:270 gravity:1
Mein zweites Problem liegt darin,dass die beiden Flipper,die sich jeweils durch die rechte und linke Pfeiltaste bedienen lassen(dann wechselt das Sprite,und per Alarm mit dem Stepwert 5 stellt sich das Sprite jede 6tel Sekunde automatisch wieder zurück)Aber wenn ich die jeweilige Pfeiltaste nicht loslasse,stellt sich das Sprite auch nicht zurück,wie ändere ich das?
Das dritte Problem ist,dass der Flipper den Ball nur ca. jedes 2te mal zurückhaut(per collision)woran liegt das?
Danke schon mal im Vorraus das ihr eure Freizeit für einen Noob Progammierer verschwendet^^
MfG Flozzel
Ich hasse Game Maker ( )