Hey
Ich habe schon gesucht, ob jemand soetwas ähnliches gepostet hat, habe aber nichts gefunden. Also:
Wenn ich das Spiel als Executable exportiere, aber einfach .txt nach dem Namen schreibe, wird es auch als .txt Datei exportiert, doch wenn ich die .txt Datei öffne und dann auf Speichern unter und dann das Spiel einfach Spiel.exe nenne, kann man das Spiel nichtmehr ausführen. Probiert es einfach mal, dann wisst ihr was ich meine. Also ihr fragt euch bestimmt: Warum exportiere ich nicht einfach als Executable?! Ich habe das Spiel so programmiert, dass es automatisch ein Savegame lädt, sobald es geöffnet wird (z.B. Savegame.sav). Nun möchte ich, dass ein anderes Game Maker Spiel die .txt Datei in eine funktionierende .exe Konvertiert, damit man seinen eigenen Launcher erstellt hat.
Danke
Ich habe schon gesucht, ob jemand soetwas ähnliches gepostet hat, habe aber nichts gefunden. Also:
Wenn ich das Spiel als Executable exportiere, aber einfach .txt nach dem Namen schreibe, wird es auch als .txt Datei exportiert, doch wenn ich die .txt Datei öffne und dann auf Speichern unter und dann das Spiel einfach Spiel.exe nenne, kann man das Spiel nichtmehr ausführen. Probiert es einfach mal, dann wisst ihr was ich meine. Also ihr fragt euch bestimmt: Warum exportiere ich nicht einfach als Executable?! Ich habe das Spiel so programmiert, dass es automatisch ein Savegame lädt, sobald es geöffnet wird (z.B. Savegame.sav). Nun möchte ich, dass ein anderes Game Maker Spiel die .txt Datei in eine funktionierende .exe Konvertiert, damit man seinen eigenen Launcher erstellt hat.
Danke