Ich hätte in meinem Spiel gerne ein ausfahrbares Objektmenü am unteren Bildschirmrand, dass ganze sollte so funktionieren, dass ein sich mit dem View mitbewegender Pfeil unten in der rechten Ecke bleibt, welcher auf klick verschwindet und dann unten einen Menübalken ausfährt, in welchem Objekte gelagert sind, welche man an bestimmten Stellen im Spiel einsammeln kann und welche dann per drag and drop auf einen anderen Punkt (in einem anderen Room) gezogen werden können, wo durch dies dann weitere Events ausgelöst werden. Mein Problem: Ich habe keinen Plan wie auch nur irgendein Schritt dieses Prozesses funktionieren soll und wäre froh wenn irgendjemand mir eine ausführliche erklärung bieten könnte.
Danke im Voraus, julizwiebel
Danke im Voraus, julizwiebel