Hallihallo.
Diesmal habe ich eine - wahrscheinlich wieder - sehr einfache Frage.
Dennoch komme ich nicht dahinter, wie ich das Problem lösen könnte...
Geht um ein Power Up wie in dem Fall Gesundheit.
Wenn der Spieler dieses einsammelt, erhält er zB. 10 Energiepunkte.
Hierfür habe ich bei einer Collision (Spieler / Medipack) folgenden Code eingegeben:
global.gesundheit+=10
if global.gesundheit > 100
global.gesundheit=100;
Gewiss ist dies alles andere als eine Hexerei.
Doch was muss ich tun, damit das MediPack NICHT eingesammelt wird, wenn der Spieler bereits auf 100 ist? Sodass das MediPack zurückbleibt, wenn es der Spieler mit 100 Energiepunkten berührt.
Bitte lacht nicht - bin eben kein GM-Profi.
Danke für jede Antwort,
Grüsse,
Kht.
Diesmal habe ich eine - wahrscheinlich wieder - sehr einfache Frage.
Dennoch komme ich nicht dahinter, wie ich das Problem lösen könnte...
Geht um ein Power Up wie in dem Fall Gesundheit.
Wenn der Spieler dieses einsammelt, erhält er zB. 10 Energiepunkte.
Hierfür habe ich bei einer Collision (Spieler / Medipack) folgenden Code eingegeben:
global.gesundheit+=10
if global.gesundheit > 100
global.gesundheit=100;
Gewiss ist dies alles andere als eine Hexerei.
Doch was muss ich tun, damit das MediPack NICHT eingesammelt wird, wenn der Spieler bereits auf 100 ist? Sodass das MediPack zurückbleibt, wenn es der Spieler mit 100 Energiepunkten berührt.
Bitte lacht nicht - bin eben kein GM-Profi.
Danke für jede Antwort,
Grüsse,
Kht.
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