objekt erst drehen wenn eine taste gedrückt ist

  • GM 8

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  • objekt erst drehen wenn eine taste gedrückt ist

    hi
    ich hab ne frage zu meinem game
    mein objekt auto (ansicht von oben) fährt geradeaus, zurück und kann nach links und rechts lenken

    im step event steht:

    GML-Quellcode

    1. if keyboard_check(vk_left){direction +=2;image_angle+=2}if keyboard_check(vk_right){direction -=2;image_angle-=2}



    außerdem ist die variable speed bei pfeil nach oben 4 und bei pfeil nach unten -2

    ich möchte jetzt aber das man das auto nur lenken kann, wenn pfeil nach oben oder pfeil nach unten gedrückt sind
    I am a in the GM Quiz!
  • Create event

    GML-Quellcode

    1. friction=.65;


    Step event

    GML-Quellcode

    1. //Fahren
    2. if (keyboard_check(vk_up)) {speed=4;}
    3. if (keyboard_check(vk_down)) {speed=-2;}
    4. if (keyboard_check(vk_up) || keyboard_check(vk_down)) {
    5. if (keyboard_check(vk_left)) {direction+=2;}
    6. if (keyboard_check(vk_right)) {direction-=2;}
    7. }
    8. image_angle=direction;
    :saint:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tice ()

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