Bewegende Platform bewegt nicht den Spieler

  • GM 8

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  • Bewegende Platform bewegt nicht den Spieler

    Hallo GM Community,

    ich habe ein kleines Problem bei meinem Spiel. Ich habe eine sich Bewegende Platform in einem Jump'n'Run Spiel und die hat einen kleinen Fehler.Denn wenn mein Spieler auf die platform springt Bewegt er sich nicht mit dieser mit sondern bleibt an der stelle wo er war und fällt runter.

    Ich hab mir den Code im Step-event der Platform angeschaut und konnte nichts ungewöhnliches entdecken. (Bin anfänger, da könnte etwas falsch sein)
    hier ein kleiner teil vom Code:

    Quellcode

    1. // - Mitbewegen -
    2. if (place_meeting(x,y-1,obj_player)) with (obj_player) {
    3. if (other.speed > 0) {dir = 0;} else {dir = 180;}
    4. if (place_meeting(x+other.speed,y,obj_blocks)) {
    5. move_contact_solid(dir,abs(other.speed));
    6. } else {x += other.speed;}
    7. }


    Ich weiß nicht was daran falsch ist, ich hoffe ihr könnt etwas erkennen,
    Danke schonmal im voraus!

    P.S.: Suchmaschine hab ich benutzt, aber nichts dergleichen gefunden

    Mfg,
    Cool
  • ich hatte mal ein james bond game,wo ich einfach eingestellt habe,das wenn player collisirt mit platte,das er dan auch die gleiche richtung und geschwindigkeit annimmt.
    hab wenig erfahrung in scripten
    ,seh mir aber gerne agumente und hilfen an.
    scriptsammlung themen: 23

    aktuelles projekt: nix

    wer was wissen will fragt!


    "die black pearl ist mehr alls nur ein schiff,jack.es ist die freiheit"
  • Und ich hab mal nen Fisch gefangen, der war sooooo groß!
    So, jetzt mal im Ernst:
    Dein Beitrag bringt hier zum Thread absolut nichts, entweder du postest
    dazu einen Code oder einen Link zu entsprechendem Material.
    Ansonsten kannst du dir die Mühe zu tippen sparen.
    Ganz zu schweigen davon, dass der Threadautor sich seit ca einem Monat nichtmal
    auf einen Lösungsvorschlag gemeldet hat, so dass es sowieso recht sinnfrei ist, hier zu antworten.
    Gruß, Spellmaker
    ___________________________________________________________
    Beware of wild pointers
    ______Hinweis für Allergiker: Kann Spuren von Ironie enthalten_____