objekt löschen

  • GM 8
  • objekt löschen

    heyho, ich hab grad folgendes problem:

    ich versuch grad eine kleine tower defence zu bauen, hab mir dazu ein menü gebastelt das aus vielen objekten besteht, jedesmal wenn ich einen meiner tower anwähle soll an der prosition 980,30 ein upgrade button entstehen und wenn ich in wieder abwähle soll dieser button wieder gelöscht werden. es gibt verschiedene button je nach gebäudetyp, also jedes gebäude hat seinen eigenen upgradebutton daher überprüfe ich ich instance_position(980,30,all) das problem an der ganzen sache ist das sich mein menü objekt das sich da noch mit drunter befindet nun jedes mal wenn ich einen tower an oder abwähle gelöscht wird...

    gibt es eine möglichkeit zu sagen ich möchte alle löschen außer dieses eine objekt? ?(


    GML-Quellcode

    1. if instance_position(980,30,all) with instance_position(980,30,all) instance_destroy();
    2. if level < 5
    3. {
    4. instance_create(980,30,ob_upgrade_bullet_tower);
    5. }
    Mein aktuelles Projekt: Twiggels Tower Defence :para: :shifty:
    Mittlerweile: Green and Grey
  • RE: objekt löschen

    GML-Quellcode

    1. if instance_position(980,30,all) with (instance_position(980,30,all)) { if (object_index != obj_menu) { instance_destroy(); } }
    2. if level < 5
    3. {
    4. instance_create(980,30,ob_upgrade_bullet_tower);
    5. }


    Überprüf doch einfach ob es kein Menüobjekt ist
    MfG xxskxx
    -
  • Benutzer online 1

    1 Besucher