Tiles -Koordinatenprüfung?

  • GM 8

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  • Tiles -Koordinatenprüfung?

    Hallo Leute!
    Mal wieder eine Frage meinerseits.

    Alsoo: Ich habe im Room mehrere Tiles verteilt. Nun möchte ich prüfen ob an Koordinate xy ein Tile existiert.

    Ist es möglich tiles auf die Art und Weise abzufragen? In der GM Hilfe gibt es zwar solch eine Funktion, aber die gibt nur die jeweilige Koordinate des angegebenen Tiles zurück (Also gib mir die X Koordinate von Tile(ID) ). Ich möchte aber dass er mir angibt was für ein Tile sich auf der jewieligen Koordinate befindet. (Also: Gib mir Tile auf Koordinate(x,y) ).

    versteht ihr mein Fiasko? :S
  • ja ist es. ich muss mal schauen in einem alten spiel, da hab ich das drin gehabt

    Nachtrag.
    Also der Befehl dafür ist

    GML-Quellcode

    1. if tile_layer_find(1000000,x,y) then { //dein Anweisung}


    Damit habe ich immer geprüft ob ein Tileset an der Pos:x,y ist.
    Siehe anhang ein 2d anno klon versuch
    Wasser=Background
    Land=Tileset.
    Nur auf dem Tileset kann man durchden oben abgefragten Befehl bauen.

    Meine Signatur hat kein Visum für das GM Forum erhalten.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von x-sascha ()

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