Hallo, ich wollte mal fragen wie man einen gegner erschaffen kann der nach dem spieler schiessen soll...
ein gegener der stehen bleibt, und nicht jetzt 20 kugeln in 1 sekunde schiessen soll... besser wärs alle 2 sekunden ein schuss..
im internet finde ich nur sowas kompliziertes mit codes
...kann mir jemand helfen? (oder den richtigen code dafür geben?)
danke schonmal im vorraus
ein gegener der stehen bleibt, und nicht jetzt 20 kugeln in 1 sekunde schiessen soll... besser wärs alle 2 sekunden ein schuss..
im internet finde ich nur sowas kompliziertes mit codes
...kann mir jemand helfen? (oder den richtigen code dafür geben?)danke schonmal im vorraus
Aktuelle Projekte:
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- Mario IN:The War of the Mushroom Kingdom!!
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<- Alarme benutzen.
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-Piece of Code
-Move toward Point
es hat geklappt
Set variable bulletammo to 1 (nicht relativ)
(Alarm 0) ->