Blockreihe testen

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • wie meinst du es mit "wenn es 3 sein müssen?"

    wenn es 3 verschiedene Objekte zum überprüfen gilt, dann kopierst du den Script von s1lver einfach 3 mal und stellst zu jedem von ihnen das beliebige Objekt drunter. als z.B:

    GML-Quellcode

    1. if place_meeting(x,y-32,obj_objekt1) or place_meeting(x,y+32,obj_objekt1) or place_meeting(x-32,y,obj_objekt1) or place_meeting(x+32,y,obj_objekt1) {
    2. //Event
    3. }
    4. if place_meeting(x,y-32,obj_objekt2) or place_meeting(x,y+32,obj_objekt2) or place_meeting(x-32,y,obj_objekt2) or place_meeting(x+32,y,obj_objekt2) {
    5. //Event
    6. }
    7. if place_meeting(x,y-32,obj_objekt3) or place_meeting(x,y+32,obj_objekt3) or place_meeting(x-32,y,obj_objekt3) or place_meeting(x+32,y,obj_objekt3) {
    8. //Event
    9. }
  • Ich meine wenn 3 Gleiche Objekte in einer Reihe liegen, also so wie bei Tetris wenn eine Reihe voll ist.
    Wäre dann das so richtig?:

    GML-Quellcode

    1. if place_meeting(x-32,y,obj_Block) and place_meeting(x32,y,obj_Block)

    Aber wie mache ich dann das alle zerstört werden?