Hi, alle zusammen,
Also ich stehe vor folgendem Problem: Ich möchte in einem spiel in 2d ansicht einen Schatten erzeugen der etwa so wie auf dem Bild aussieht.
Sollte also so ein wenig wie der schatten der alten minecraft version aussehen. Ich weiss nur nicht so recht wie ich dies anstellen soll. Mit surfaces hab ich keine ahnung; Und wenn ich den view mit objekten fülle, die sich im 16*16 Raster mitbewegen, wüsste ich einerseits nicht, wie ich das so hinbekomme, das sie die bedingung testet ob es irgendein kollisionsobjekt mit ihrem x aber irgendeinem y gibt und es wäre sehr performancelastig.
Vllt stehe ich auch nur auf dem Schlauch, andererseits habe ich schon was in der SuFu gefunden nur will ich doch die guten alten lichtobjekte in meinem Game nicht vernachlässigen und wüsste auch in dem Fall nicht, wie ich es machen müsste.
Also, kann mir wer helfen, der mehr ahnung in solchen dingen hat?
MFG Biochemic
Also ich stehe vor folgendem Problem: Ich möchte in einem spiel in 2d ansicht einen Schatten erzeugen der etwa so wie auf dem Bild aussieht.
Sollte also so ein wenig wie der schatten der alten minecraft version aussehen. Ich weiss nur nicht so recht wie ich dies anstellen soll. Mit surfaces hab ich keine ahnung; Und wenn ich den view mit objekten fülle, die sich im 16*16 Raster mitbewegen, wüsste ich einerseits nicht, wie ich das so hinbekomme, das sie die bedingung testet ob es irgendein kollisionsobjekt mit ihrem x aber irgendeinem y gibt und es wäre sehr performancelastig.
Vllt stehe ich auch nur auf dem Schlauch, andererseits habe ich schon was in der SuFu gefunden nur will ich doch die guten alten lichtobjekte in meinem Game nicht vernachlässigen und wüsste auch in dem Fall nicht, wie ich es machen müsste.
Also, kann mir wer helfen, der mehr ahnung in solchen dingen hat?
MFG Biochemic
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