Schonwieder ein Problem:
Ich kann mit wd_open_dialog_show und wd_open_dialog_get_file keine inis öffnen.
Angeblich befindet sich die Datei nicht im Programmordner.
Mein Code:
GML-Quellcode
wd_open_dialog_show()
_load=wd_open_dialog_get_file()
ini_open(_load)
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INI Datein müssen bei der Exe sein, das ist eben so beim Game Maker dafür gibt es aber nen Trick:
Kopiere die INI zu der Exe, und dann zum speichern wieder zurück und dann löschen.
Z.b.