Hallo, ich wollte mal fragen, wie man es so einstellen kann das wenn die rakete am anfang mit move_towards_point sich zum Spieler dreht.
ich habs schon mit:
step-event: Variable: round(point_direction(x,y,player.x,player.y)/(360/-) versucht.
(aber dann dreht sie sich sogar zum Spieler wenn die rakete schon vorbei ist.)
jetzt habe ich es so versucht:
Create-event: Variable: round(point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)/(360/-)
(aber dann funktioniert es nicht..)
kann mir jemand helfen?
ich habs schon mit:
step-event: Variable: round(point_direction(x,y,player.x,player.y)/(360/-) versucht.
(aber dann dreht sie sich sogar zum Spieler wenn die rakete schon vorbei ist.)
jetzt habe ich es so versucht:
Create-event: Variable: round(point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)/(360/-)
(aber dann funktioniert es nicht..)
kann mir jemand helfen?
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