Hier mal eine Space Invaders Engine für Leute die sowas machen wollen.
Das Schußsystem funktionierd so:Bei Space wird der Schuß an den Kordinaten obj_player.x+14 und obj_player.y+14 createt und im Create Event vom Schuß
ist
nach oben mit speed 4 und bei space wird ein alarm gesetzt damit man eine kleine feuerpause hat(in den alarm events wird eine variable gesetzt).
Gibt Credits wen ihr meine Sprites nutzt^^
MfG Flozzel
Space Invaders Engine
Das Schußsystem funktionierd so:Bei Space wird der Schuß an den Kordinaten obj_player.x+14 und obj_player.y+14 createt und im Create Event vom Schuß
ist

Gibt Credits wen ihr meine Sprites nutzt^^
MfG Flozzel
Space Invaders Engine
Ich hasse Game Maker (
)
