frage: gibt es ne möglichkeit, ein spiel im debug mode zu starten, wenn man externe dateien, wie z.b. ne ini benutzt? soweit ich weiß, wird beim testen immer irgendwo, aber nicht in dem ordner, in dem die gm6 liegt, eine exe erstellt. diese versucht dann auf eine ini zuzugreifen, die es dort nicht gibt, also muss ich immer erst create executable machen, und mein spiel so testen. wenn ich da aber variablen überprüfen will, oder via code in einen bestimmten raum will, ohne mich durch alle anderen zu spielen, brauch ich den debug mode. wie mach ich das jetzt?
