Hey liebe Community
Ich hab folgendes Problem mit meinem Spiel.
Ich bin gerade dabei ein BeyBlade Multiplayer Game zu entwickeln.
Aber wenn ich will, dass ein Blade zerstört werden soll nach dem die Gesundheit auf <0 ist, werden auf einmal beide Blades zerstört.
Und egal wie ich es drehe, es kommt immer auf das gleiche Problem hinaus.
Ich benutze 3 Objekte
1. Wand----> Bei einer Berührung mit einem Blade, verliert das Blade 10 HP von 100
2. RotesBlade ---> Bei einer Berührung mit dem anderen Blade verliert es 20 HP
3. GrünesBlade ----> Genau wie rotes Blade
Die Blades haben ihre Gesundheit durch ein Create -> Set health (nicht relativ) Event bekommen.
Und bei einer Berührung mit Wand bzw. Blade ein Collision -> Exevute Code (mit dem Inhalt ->health-=10 bzw. 20)
Die Zerstörung folgt durch ein Other->No more health event
Ich benutze die Pro-version des Gamer Makers 8.0
Wäre forh wenn ihr mir helfen könntet.
mfg
Ich hab folgendes Problem mit meinem Spiel.
Ich bin gerade dabei ein BeyBlade Multiplayer Game zu entwickeln.
Aber wenn ich will, dass ein Blade zerstört werden soll nach dem die Gesundheit auf <0 ist, werden auf einmal beide Blades zerstört.
Und egal wie ich es drehe, es kommt immer auf das gleiche Problem hinaus.
Ich benutze 3 Objekte
1. Wand----> Bei einer Berührung mit einem Blade, verliert das Blade 10 HP von 100
2. RotesBlade ---> Bei einer Berührung mit dem anderen Blade verliert es 20 HP
3. GrünesBlade ----> Genau wie rotes Blade
Die Blades haben ihre Gesundheit durch ein Create -> Set health (nicht relativ) Event bekommen.
Und bei einer Berührung mit Wand bzw. Blade ein Collision -> Exevute Code (mit dem Inhalt ->health-=10 bzw. 20)
Die Zerstörung folgt durch ein Other->No more health event
Ich benutze die Pro-version des Gamer Makers 8.0
Wäre forh wenn ihr mir helfen könntet.
mfg