Wie programmiert man eine KI

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  • Wie programmiert man eine KI

    Hallo,

    ich habe nun ein Game abgeschlossen (Wild West Nostalgia) und wollte dort hinein gerne einen Computergegner integrieren.

    Der Gegner soll den Spieler verfolgen und abschiessen, sollte aber der Spieler ein Schuss abgeben, dann muß der Gegner auch in Deckung gehen (hinter Mauern).

    Wie kann ich das am besten lösen?

    Hier die GM6-Datei:
    (Ich weiß, das Game ist sehr "unsinnig" programmiert)

    Wild West Nostalgia GM6

    Ich danke euch für schnelle Hilfe!
    Was man mit Händen baut, kann auch mit Händen zerstört werden...
  • Danke CAS! War sehr interessant.

    Aber das bringt mir nicht viel... ich verstehe nur die Hälfte!

    Gibts kein Skript für den GM? Oder ist mein Game so unmoderat konzepiert, das man es nicht mehr retten kann?

    Ich meine, sicher würde ich mich auch irgendwie durchwurschteln. Aber auf meine Art und Weise ist es mehr ein zusammenwürfeln von Glücksfällen, als wahres Programmieren in GML...

    Vielleicht ist ja jemand so gnädig und kann aus Player2 den absoluten Endgegner schaffen...

    Danke für Hilfe!
    Was man mit Händen baut, kann auch mit Händen zerstört werden...