Hilfe Brauche dringend Hilfe

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    • Hilfe Brauche dringend Hilfe

      Hallo an alle die gerade mein Thema lesen.
      Ich hätte eine kurze frage wie kann ich im Game Maker so machen das wenn (obj_1) mit (obj_2) Kollidiert dass sich (obj_2) zu (Obj_3) macht nur wenn dann (obj_1) nicht mehr Kollidiert also nicht mehr (obj_3) berührt das (Obj_3) wieder zu (obj_2) wird. Hoffe ihr habt es verstanden :) :)


    • Probiers mal mit diesem Code im Step Event von obj_1:

      GML-Quellcode

      1. if(place_meeting(x,y,obj_2) and instance_exists(obj_2))
      2. {instance_change(obj_2,obj_3)}
      3. if(!place_meeting(x,y,obj_3) and instance_exists(obj_3))
      4. {instance_change(obj_3,obj_2)}



      EDIT: Ups ^^, hab mich in den Argumenten geirrt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von -$Marvin$- ()

    • -$Marvin$- schrieb:

      Probiers mal mit diesem Code im Step Event von obj_1:

      GML-Quellcode

      1. if(place_meeting(x,y,obj_2) and instance_exists(obj_2))
      2. {instance_change(obj_2,obj_3)}
      3. if(!place_meeting(x,y,obj_3) and instance_exists(obj_3))
      4. {instance_change(obj_3,obj_2)}
      Hab jetzt ausprobiert aber irgendwie will es nicht Wen ich mit (obj_1) zu (Obj_2) gehe dann wird es zu (Obj_3) aber wenn ich wieder weg gehe wird (obj_1) zu (Obj_1)o.O

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von sommer2 ()