3D - Texturen etc. als Graustufen drawen

  • GM 8

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  • 3D - Texturen etc. als Graustufen drawen

    Hi Leute,

    viele von euch kennen bestimmt diverse Farbveränderungen in Spielen, wenn man beispielsweise stirbt oder schwer verwundet wird:

    GTA 4


    Welchen Code muss ich ausführen lassen, damit alle Texturen etc. als Graustufen gedrawt werden?

    Mfg
    Diesel

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Mr. Diesel ()

  • Alle texturen grau zu machen wäre doch sicherlich viel zu Performancelastig. Allerdings müsstest du dann den Slow Down modus wie bei GTA IV nichtmehr berechnen... bei dem meisten Rechnern zu mindest.

    Einfach ein grau-transparentes Bild in die View klatschen, das sollte es gewesen sein.

    Das kann man dann noch mit dem Blend Mode vermischen, um den Effekt zu verbessern.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von domis4 ()