Das Problem ist wie folgt:
Ich hab einen Laser. Der soll vom obj_wallblock aufgehalten werden. Wo dieses obj_wallblock ist, prüfe ich per
Von dem nehm ich mir dann die X-Koordinate, aus der sich dann die Länge des Lasers ergibt.
Aber: Wenn auf dieser Linie mehrere obj_wallblock liegen, nimmt der sich gern mal den falschen (vermutlich den mit der niedrigeren ID) vor und geht durch den anderen einfach durch. Kann ich dem irgendwie sagen, dass er das näher liegende Objekt nehmen soll von den beiden oder muss ich die Objekte beim Levelbau dann immer in genau der richtigen Reihenfolge setzen?
Ich hab einen Laser. Der soll vom obj_wallblock aufgehalten werden. Wo dieses obj_wallblock ist, prüfe ich per
Von dem nehm ich mir dann die X-Koordinate, aus der sich dann die Länge des Lasers ergibt.
Aber: Wenn auf dieser Linie mehrere obj_wallblock liegen, nimmt der sich gern mal den falschen (vermutlich den mit der niedrigeren ID) vor und geht durch den anderen einfach durch. Kann ich dem irgendwie sagen, dass er das näher liegende Objekt nehmen soll von den beiden oder muss ich die Objekte beim Levelbau dann immer in genau der richtigen Reihenfolge setzen?