Moinmoin,
hab nu ne kleine frage zu dem Script hier, vllt bin ich zu müde um selbst den fehler zu finden...ach weis auch nich
Lasse ich während kein obj_enemy_2 im raum ist den Code laufen läuft alles ohne Probleme, ist einer im raum und ich bin nah genug an ihm dran, läuft es auch, aber wen ich nicht nah genug an im dran bin... passiert Garnichts.
hier mal der Script:
Alles anzeigen
Vllt weis ja jemand was ich da irgendwie falsch mache
btw sry für die schlechte überschrift.. mir is nichs anderes eingefallen~
mfg Death
hab nu ne kleine frage zu dem Script hier, vllt bin ich zu müde um selbst den fehler zu finden...ach weis auch nich
Lasse ich während kein obj_enemy_2 im raum ist den Code laufen läuft alles ohne Probleme, ist einer im raum und ich bin nah genug an ihm dran, läuft es auch, aber wen ich nicht nah genug an im dran bin... passiert Garnichts.
hier mal der Script:
GML-Quellcode
- if instance_exists(obj_enemy_2)
- {
- if collision_line(x,y,x+175,y-24,treffer,false,false)
- {
- if global.dir=1
- {
- scr_player_magic_1(c_aqua,x,y,treffer.x,treffer.y,8)
- scr_player_magic_1(c_yellow,x,y,treffer.x,treffer.y,8)
- }
- if global.dir=-1
- {
- scr_player_magic_1(c_aqua,treffer.x,treffer.y,x,y,8)
- scr_player_magic_1(c_yellow,treffer.x,treffer.y,x,y,8)
- }
- }
- }
- else
- {
- if global.dir=1
- {
- scr_player_magic_1(c_aqua,x,y,obj_player_main.x+175,obj_player_main.y-32,8)
- scr_player_magic_1(c_yellow,x,y,obj_player_main.x+175,obj_player_main.y-32,8)
- }
- if global.dir=-1
- {
- scr_player_magic_1(c_aqua,obj_player_main.x-175,obj_player_main.y-32,x,y,8)
- scr_player_magic_1(c_yellow,obj_player_main.x-175,obj_player_main.y-32,x,y,8)
- }
- }
Vllt weis ja jemand was ich da irgendwie falsch mache
btw sry für die schlechte überschrift.. mir is nichs anderes eingefallen~
mfg Death