Ich hatte hier schon eine ähnliche Frage gestellt, undzwar ob man aus dem keyboard_string auslesen kann, ob er ein Wort und z.B. zufällige Wörter enthält. Ich habe folgendes vor. Ich habe den keyboard_string in eine Globale-Variable umgewandelt, das sieht so aus:
Dann will ich, wenn der Text z.B. "deleteobject obj_Spieler" ist, soll er auslesen, ob global.eingabe das Wort deleteobject an erster Stelle enthält und ob es danach (also nach "deleteobject <LEERZEICHEN>") noch mehr Text gibt (in dem Fall "obj_Spieler"). Bisher habe ich das immer so gelöst:
, aber das geht dann ja nur mit obj_Spieler, deshalb möchte ich den Text danach integrieren. Wenn der Text jetzt "script scr_drawtext" ist, soll er schauen ob "script <LEERZEICHEN>" an erster Stelle steht und dann soll er den Script "scr_drawtext" ausführen. Das sind jetzt alles nur Beispiele, aber genauso möchte ich das haben. Ich hoffe ihr könnt mir (schnell) helfen
MfG Clark
Dann will ich, wenn der Text z.B. "deleteobject obj_Spieler" ist, soll er auslesen, ob global.eingabe das Wort deleteobject an erster Stelle enthält und ob es danach (also nach "deleteobject <LEERZEICHEN>") noch mehr Text gibt (in dem Fall "obj_Spieler"). Bisher habe ich das immer so gelöst:
, aber das geht dann ja nur mit obj_Spieler, deshalb möchte ich den Text danach integrieren. Wenn der Text jetzt "script scr_drawtext" ist, soll er schauen ob "script <LEERZEICHEN>" an erster Stelle steht und dann soll er den Script "scr_drawtext" ausführen. Das sind jetzt alles nur Beispiele, aber genauso möchte ich das haben. Ich hoffe ihr könnt mir (schnell) helfen

MfG Clark
string_get(str,sep,ind)