Hallo,
Ich habe bereits einige Themen dazu gefunden,aber keine hat mir wirklich geholfen.
Deswegen möchte ich einmal genau erklären was ich benötige:
Ich habe für mein Spiel einen Leveleditor gemacht,man kann das Level zwar spielen,aber nicht speichern.Ich möchte also ein Script oder irgendwie eine Möglichkeit haben,den aktuellen Raum(oder einen beliebig anderen),in eine Datei zu schreiben,die man selber vor dem speichern benennen kann(Beispiel: "level1").Dann soll man ebenfalls über den Leveleditor eine seiner eigenen erstellten Räume wieder laden können,indem man entweder indem man den Namen der Raum-Datei eingibt den Raum in den Level-Editor Raum lädt(oder einen anderen Raum),oder eine art durchsuch funktion,oder top-down-box(oder wie die heißt) dafür benutzen kann.
Dies ist deshalb wichtig,weil die selbst erstellten Levels der Spieler Online hochgeladen werden können sollen,damit sie dort andere Spieler herunterladen können und im Leveleditor diese dann zu Laden und spielen zu können.
Jeder Raum soll also in einer eigenen Datei gespeichert werden können!
Zusammengefasst: Räume sollen als einzelne Dateien abgespeichert werden können und bei Bedarf wieder geladen werden können!
Ich hoffe ihr konntet verstehen was ich meine und könnt mir weiterhelfen
mfg Dominik
Ich habe bereits einige Themen dazu gefunden,aber keine hat mir wirklich geholfen.
Deswegen möchte ich einmal genau erklären was ich benötige:
Ich habe für mein Spiel einen Leveleditor gemacht,man kann das Level zwar spielen,aber nicht speichern.Ich möchte also ein Script oder irgendwie eine Möglichkeit haben,den aktuellen Raum(oder einen beliebig anderen),in eine Datei zu schreiben,die man selber vor dem speichern benennen kann(Beispiel: "level1").Dann soll man ebenfalls über den Leveleditor eine seiner eigenen erstellten Räume wieder laden können,indem man entweder indem man den Namen der Raum-Datei eingibt den Raum in den Level-Editor Raum lädt(oder einen anderen Raum),oder eine art durchsuch funktion,oder top-down-box(oder wie die heißt) dafür benutzen kann.
Dies ist deshalb wichtig,weil die selbst erstellten Levels der Spieler Online hochgeladen werden können sollen,damit sie dort andere Spieler herunterladen können und im Leveleditor diese dann zu Laden und spielen zu können.
Jeder Raum soll also in einer eigenen Datei gespeichert werden können!
Zusammengefasst: Räume sollen als einzelne Dateien abgespeichert werden können und bei Bedarf wieder geladen werden können!
Ich hoffe ihr konntet verstehen was ich meine und könnt mir weiterhelfen
mfg Dominik