Lebens-, Mana-, EPBalken

  • GM 8

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  • Lebens-, Mana-, EPBalken

    Tja. Ich hab ma wieder n Problemchen:

    mit folgendem Code Draw' ich meine Lebensleiste etc.

    GML-Quellcode

    1. var maxmana,maxep,maxhp,width;
    2. maxhp = 50;
    3. width = 80;
    4. {
    5. draw_sprite_stretched(spr_hp,0,view_xview[0]+8,view_yview[0]+8,view_xview+(hp/maxhp)*width,view_yview[0]+8)
    6. draw_sprite(spr_hpoutline,0,view_xview[0]+8,view_yview[0]+8)
    7. draw_sprite_stretched(spr_hp,1,view_xview[0]+8,view_yview[0]+20,view_xview+(hp/maxhp)*width,view_yview[0]+8)
    8. draw_sprite(spr_hpoutline,1,view_xview[0]+8,view_yview[0]+20)
    9. draw_sprite_stretched(spr_hp,2,view_xview[0]+8,view_yview[0]+32,view_xview+(hp/maxhp)*width,view_yview[0]+8)
    10. draw_sprite(spr_hpoutline,2,view_xview[0]+8,view_yview[0]+32)
    11. draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y)}
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    wenn ich mich jetzt aber mit obj_player bewege werden die Balken von der ersten Position des Views zur zweiten usw. gestretched

    hier ein Bild zur veranschaulichung. Wie ändere ich das?

    EDIT: Habs gelöst. Ich hätte am Ende bei Width und Height nicht view_x/yview schreiben dürfen
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    Grüße Stupe

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