Fonts

  • GM 8

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  • Hey leude ;)
    Ich wollte mich mal mit Fonts beschäftigen :D
    dazu habe ich einige Fragen wie:
    1- Wie sorgt man dafür das z.B der Befehl [draw_text] einen Font benutzen kann.
    2- Wie kann man deren Farbe ändern?
    3- Muss man sie damit sie im Spiel benutzt werden als Standard setten?

    EDIT: Ich habe auch das Problem, das wenn ich im create event von meinem Score_controller die FONT auf meine Font_01 stelle, dass ich dann im Spiel garnix mehr sehe vom Text :(
    Ich will doch nur eine Score Anzeige xD :rage: :rage2: :rage2: :rage2: :rage2: :rage2:

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Firestudios ()

  • Die Farbe kannst du mit

    GML-Quellcode

    1. draw_set_color( /* farbe */ );
    ändern.

    Firestudios schrieb:

    EDIT: Ich habe auch das Problem, das wenn ich im create event von meinem Score_controller die FONT auf meine Font_01 stelle, dass ich dann im Spiel garnix mehr sehe vom Text :(
    Ich will doch nur eine Score Anzeige xD :rage: :rage2: :rage2: :rage2: :rage2: :rage2:

    Hast du zufälligerweise die Character Range deiner Font auf einen kleinen Bereich geändert?

    - Tobi97
    8|
  • Ich schätze mal das wäre das:

    GML-Quellcode

    1. draw_set_color(c_black); //c_black wäre schwarz |veränderbar und bestimmt die Farbe|


    Edit: Oh wurde doch schon beantwortet.


    mfg

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