Guten Morgen
Ich hab auch mal wieder eine Frage. Folgendes:
Ich habe in meinem Spiel ein Power Up Object das wenn der Spieler dieses einsammelt 10sekunden Verfügbar ist.
Ich hab das Relativ Noobig gelöst:
Ich habe eine Globale Variable erstellt die bei Spielbeginn auf 0 steht.
Bei berührung mit dem Powerup wird diese Variable auf 10 gestellt und eine Timeline gestartet.
Diese zieht alle 60 Steps ( = 1 Sek) von der Variable "1" ab.
Ist die Variable wieder bei 0 angelangt kann man es nich mehr benutzen.
Wird das Powerup wieder eingesammelt wird die Variable wieder auf 10 gesetzt und wieder die Timeline gestartet.
Meine Frage: Gibt es eine schöne saubere Script Lösung die man dafür benützen könnte? Anstatt dies über eine Timeline zu machen? Danke für Antworten
Ich hab auch mal wieder eine Frage. Folgendes:
Ich habe in meinem Spiel ein Power Up Object das wenn der Spieler dieses einsammelt 10sekunden Verfügbar ist.
Ich hab das Relativ Noobig gelöst:
Ich habe eine Globale Variable erstellt die bei Spielbeginn auf 0 steht.
Bei berührung mit dem Powerup wird diese Variable auf 10 gestellt und eine Timeline gestartet.
Diese zieht alle 60 Steps ( = 1 Sek) von der Variable "1" ab.
Ist die Variable wieder bei 0 angelangt kann man es nich mehr benutzen.
Wird das Powerup wieder eingesammelt wird die Variable wieder auf 10 gesetzt und wieder die Timeline gestartet.
Meine Frage: Gibt es eine schöne saubere Script Lösung die man dafür benützen könnte? Anstatt dies über eine Timeline zu machen? Danke für Antworten