Heyho!
Ich mache gerade einen Level Editor, der so ähnlich ist wie der von GM, blos besser.
Ich bin gerade dabei auch diese lock knöpfe zu machen (die mit dem Schloss).
Das Problem (im Editor):
Ich baue einen Block ohne lock, dann drücke ich den Lock Knopf und das Objekt wird lock=1, dann baue ich ein anderes object auf das alte und es werden anstatt 1 meherere auf das andere gebaut. Man baut Objekte in dem man die linke Maustaste gedrückt hält.
Wenn man den Lock knopf drückt werden alle objekte lock=1.
Mein Code:
:event_step:-event
Alles anzeigen
Wenn der obj_Block gebaut wird wird bei ihm lock=0 gesetzt
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich mache gerade einen Level Editor, der so ähnlich ist wie der von GM, blos besser.
Ich bin gerade dabei auch diese lock knöpfe zu machen (die mit dem Schloss).
Das Problem (im Editor):
Ich baue einen Block ohne lock, dann drücke ich den Lock Knopf und das Objekt wird lock=1, dann baue ich ein anderes object auf das alte und es werden anstatt 1 meherere auf das andere gebaut. Man baut Objekte in dem man die linke Maustaste gedrückt hält.
Wenn man den Lock knopf drückt werden alle objekte lock=1.
Mein Code:
:event_step:-event
GML-Quellcode
Wenn der obj_Block gebaut wird wird bei ihm lock=0 gesetzt
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Twitter: @BytingGames