Bewegtes Objekt nutzen

  • GM 8

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  • Bewegtes Objekt nutzen

    Habe via sufu leider nichts passendes gefunden..
    Ich habe einen "Schwebebalken", jener welcher mich mit nehmen soll.
    Wenn ich drauf stehe bleibt das teil jedoch stehen :(
    Habe es nun soweit umgedreht,dass es zwar weiter fährt, ich jedoch wie blöd hinterher rennen muss :D
    Hatten es bereits mit den Pfaden versucht,problem ist nur, dass dieser dann nicht merkt, wenn ich vorzeitig abspringen will ?(

    Bestes Beispiel wäre wohl son ein Schwebebalken wie man es von Super Mario kennt.


    Weißt da zufällig jemand wie sich das umsetzen lässt?

    -Char muss wärend dessen aber voll steuerbar bleiben.
    Darf also nicht gefroren sein.
    - Objekt beweget sich horizontal (links / rechts) beide richtungen im wechsel.

    Selbiges Problem beim vertikalen.
    Dort stoppt besagtes Objekt sofort, ausser wenn ich springe...



    Hoffe es hat da jemand die goldene Idee ;)
  • Mach ein Check ob der Spieler auf dem Balken steht und, wenn ja lass den Spieler immer zum "mittelpunkt" des Balken springen (jump position)...ich glau das funzt...ist aber bestimmt nicht die schönste Methode, da der Spieler dann immer auch wenn er am Rand der Plattform aufkommt zum Mittelpunkt "gesprungen" wird...

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