Servus,
mal wieder eine Frage.
Ich habe für mein Objekt derzeit 3 Sprites.
1 Sprite für Stillstand,
1 Sprite für horizontale Animation (10er strip)
1 Sprite für vertikale Animation (10er strip)
Am liebsten wäre es mir, ich könnte die alle in einen Sprite packen, allerdings gehen mir dann die einfachen Möglichkeiten die Animationen abzuspielen verloren und ich schätze ich müsste mich um alles selbst kümmern.
Oder gibt es einen eleganten Weg das zu lösen ohne alles selbst programmieren zu müssen?
Im Moment gebe ich der Instanz beim Erzeugen den jeweiligen Sprite mit, und dann wird da die Animation (nur einmal) abgespielt.
Stattdessen würde ich sprite_subindex start und stop mitgeben wollen, oder so ähnlich.
mal wieder eine Frage.
Ich habe für mein Objekt derzeit 3 Sprites.
1 Sprite für Stillstand,
1 Sprite für horizontale Animation (10er strip)
1 Sprite für vertikale Animation (10er strip)
Am liebsten wäre es mir, ich könnte die alle in einen Sprite packen, allerdings gehen mir dann die einfachen Möglichkeiten die Animationen abzuspielen verloren und ich schätze ich müsste mich um alles selbst kümmern.
Oder gibt es einen eleganten Weg das zu lösen ohne alles selbst programmieren zu müssen?
Im Moment gebe ich der Instanz beim Erzeugen den jeweiligen Sprite mit, und dann wird da die Animation (nur einmal) abgespielt.
Stattdessen würde ich sprite_subindex start und stop mitgeben wollen, oder so ähnlich.