Hallöchen zuammen,
ich hab mal wieder nen kleines Problem, und ich versuch mich da schon ne Weile dran.
Ich arbeite derzeit an einem TowerDefense Game und möchte dass die Pfade auf denen die Gegner laufen sowohl dynamisch, als auch "smooth" sind.
Wenn ich den Code ins Create Event packe...
...erstellt sich der Pfad mit runden(smooth)Ecken und die Gegner folgen diesem(smooth), aber wenn ich das Grid befülle(mit Towern), laufen die Gegner durch, da der Pfad ja fix ist.
Tu ich selbigen Code ins Step Event hab ich den Pfad dynamisch und kann ihn jederzeit durch Tower verändern. Allerdings entfällt das "Runde" und wird eckig und die gegner "ploppen" in die Laufrichtung.
Zudem laufen sie eher neben dem Pfad als auf ihm drauf, was bei der "Create Variante" nicht der Fall ist.
Habt ihr eine Idee wie ich beides bewerkstelligen könnte?
Greetz BM
ich hab mal wieder nen kleines Problem, und ich versuch mich da schon ne Weile dran.
Ich arbeite derzeit an einem TowerDefense Game und möchte dass die Pfade auf denen die Gegner laufen sowohl dynamisch, als auch "smooth" sind.
Wenn ich den Code ins Create Event packe...
...erstellt sich der Pfad mit runden(smooth)Ecken und die Gegner folgen diesem(smooth), aber wenn ich das Grid befülle(mit Towern), laufen die Gegner durch, da der Pfad ja fix ist.
Tu ich selbigen Code ins Step Event hab ich den Pfad dynamisch und kann ihn jederzeit durch Tower verändern. Allerdings entfällt das "Runde" und wird eckig und die gegner "ploppen" in die Laufrichtung.
Zudem laufen sie eher neben dem Pfad als auf ihm drauf, was bei der "Create Variante" nicht der Fall ist.
Habt ihr eine Idee wie ich beides bewerkstelligen könnte?
Greetz BM
Es gibt viel zu tun, packen wir´s an !!!
Für Rechtschreibfehler sind die verantwortlich, die sie entdecken :P.
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