<a href="http://12.22.230.41/MicroTech/Hosting/ANS30-MUIPA.html" target="_blank">
<img border="0" src="http://12.22.230.41/MicroTech/Hosting/ImageHosting01.gif" width="142" height="34" alt="MicroTech - Free Instant File Hosting" /></a>
Ich habe nun per grafisch dargestellten Variablen eine Smartbomb Anzeige hinbekommen. Da es Probleme gab wenn ich die Variablen dem Spielerobjekt selbst gegeben habe habe ich für die Bomben ein persistentes Extrasymbol erstellt. Wenn ich nun Space drücke erfolgt der Befehl das eine Bombe aus dem Spielerobjekt gemeriert wird und der Zähler um eins vermindert wird.
Wenn der Spieler kaputt geht sei es dadurch das die Energie auf Null geht oder er aus dem Raum fällt springt dieser Zähler wieder automatisch auf Null.
Jetzt habe ich das Spiel ein paar mal getestet und es lief ohne Probleme.
Jetzt habe ich grade eine neue Level entworfen (die alten habe ich nicht angetastet) und plötzlich läuft das SPiel gar nicht mehr weil er mir angibt beim Spielerobjekt gäbe es eine unbekannte Variable beim "Outside Room" Event. ich habe die Bombenvariable dann testweise mal aus dem Room Event entfernt allerdings hat er dies auch bei der Strebeanimation.
Ich habe an dem Spieler und an dem Bombenobjekt allerdings keine Änderungen vorgenommen sondern nur eine weitere Level entworfen.
Ich habe mir auch die Einstellungen nochmal angesehen konnte aber keinen Fehler entdecken.
Da das ganze etwas umfangreicher ist habe ich die GML Datei einmal mit hochgeladen.
Grüsse
Monty
Letzter Edit:
12.22.230.41/MicroTech/Host/Games/gunnerrunner.gb1
Hier kann man sich die GML Datei mal runterladen. Ich weiss echt nicht woran das liegen könnte zumal das kurz vorher noch fehlerfrei lief.
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Ich habe nun per grafisch dargestellten Variablen eine Smartbomb Anzeige hinbekommen. Da es Probleme gab wenn ich die Variablen dem Spielerobjekt selbst gegeben habe habe ich für die Bomben ein persistentes Extrasymbol erstellt. Wenn ich nun Space drücke erfolgt der Befehl das eine Bombe aus dem Spielerobjekt gemeriert wird und der Zähler um eins vermindert wird.
Wenn der Spieler kaputt geht sei es dadurch das die Energie auf Null geht oder er aus dem Raum fällt springt dieser Zähler wieder automatisch auf Null.
Jetzt habe ich das Spiel ein paar mal getestet und es lief ohne Probleme.
Jetzt habe ich grade eine neue Level entworfen (die alten habe ich nicht angetastet) und plötzlich läuft das SPiel gar nicht mehr weil er mir angibt beim Spielerobjekt gäbe es eine unbekannte Variable beim "Outside Room" Event. ich habe die Bombenvariable dann testweise mal aus dem Room Event entfernt allerdings hat er dies auch bei der Strebeanimation.
Ich habe an dem Spieler und an dem Bombenobjekt allerdings keine Änderungen vorgenommen sondern nur eine weitere Level entworfen.
Ich habe mir auch die Einstellungen nochmal angesehen konnte aber keinen Fehler entdecken.
Da das ganze etwas umfangreicher ist habe ich die GML Datei einmal mit hochgeladen.
Grüsse
Monty
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12.22.230.41/MicroTech/Host/Games/gunnerrunner.gb1
Hier kann man sich die GML Datei mal runterladen. Ich weiss echt nicht woran das liegen könnte zumal das kurz vorher noch fehlerfrei lief.
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