Moinmoin,
ich sitz grad an einem Chatprogramm ... whatever.
Und zwar völlig ohne Erweiterungen wie z.B. 39DLL.
Ich will auch nicht rumheulen warum keine Online Internet Verbindung so einfach möglich ist.
Dieses Thema wurde mehr als nur genug oft angesprochen und festgestellt.
(Ich verwende vorerst keine Erweiterung, da meine eine Lösung gefunden zu haben wie ich mit den Bordeigenen Mitteln eine online Internet Verbindung aufbauen kann. ... Muss ich erstmal testen).
Mein Anliegen ist ein Anderer:
Der Game Maker gibt mir keine Rückmeldung bzw. irgnoriert falsche Adresse.
Ich bin mir fast sicher das er bei einer fehlerhaften IP bzw. Adresse nicht verbunden hat.
Aber plötzlich ignoriert er das und verbindet (vermutlich) dann local.
Und zwar gehe ich wie folgt vor:
Egal was für eine Adresse ich jetzt eingebe, er verbindet feucht fröhlich und erstellt sogar ein Charroom erfolgreich (nicht im oberen Code sichtbar).
Zum Beispiel die Adresse 123.123.123.12 nimmt er an. Oder auch jedes andere Wort z.B. "Papa Schlumpf".
Dabei sollte eigentlich nur ein leerer String zu einer local Verbindung führen (laut Helpfile).
Ich hatte auch schonmal das ne Verbindung nicht hergestellt werden konnte. Das war aber schon länger her.
Das Problem hierbei ist ganz einfach:
Ich kann nun nicht feststellen ob die gewünschte Verbindung funktioniert hat.
PS : Könnte man evtl. anders herausfinden ob man nun nur local verbunden ist?
ich sitz grad an einem Chatprogramm ... whatever.
Und zwar völlig ohne Erweiterungen wie z.B. 39DLL.
Ich will auch nicht rumheulen warum keine Online Internet Verbindung so einfach möglich ist.
Dieses Thema wurde mehr als nur genug oft angesprochen und festgestellt.
(Ich verwende vorerst keine Erweiterung, da meine eine Lösung gefunden zu haben wie ich mit den Bordeigenen Mitteln eine online Internet Verbindung aufbauen kann. ... Muss ich erstmal testen).
Mein Anliegen ist ein Anderer:
Der Game Maker gibt mir keine Rückmeldung bzw. irgnoriert falsche Adresse.
Ich bin mir fast sicher das er bei einer fehlerhaften IP bzw. Adresse nicht verbunden hat.
Aber plötzlich ignoriert er das und verbindet (vermutlich) dann local.
Und zwar gehe ich wie folgt vor:
Egal was für eine Adresse ich jetzt eingebe, er verbindet feucht fröhlich und erstellt sogar ein Charroom erfolgreich (nicht im oberen Code sichtbar).
Zum Beispiel die Adresse 123.123.123.12 nimmt er an. Oder auch jedes andere Wort z.B. "Papa Schlumpf".
Dabei sollte eigentlich nur ein leerer String zu einer local Verbindung führen (laut Helpfile).
Ich hatte auch schonmal das ne Verbindung nicht hergestellt werden konnte. Das war aber schon länger her.
Das Problem hierbei ist ganz einfach:
Ich kann nun nicht feststellen ob die gewünschte Verbindung funktioniert hat.
PS : Könnte man evtl. anders herausfinden ob man nun nur local verbunden ist?
>>> Dies soll eine Signatur darstellen und ebenso den Zweck entfremden wie so oft in Foren. Dieser wäre den Leser über eine Kontaktaufnahme zu informieren. In der Paxis wird dieser aber verwendet um so halbwitzige bis überhaupt nicht komische Kommentare wie dieser zu verbreiten. Immerhin frisst dieser Signatur ausnahmsweise kein großen Platz weg.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von DGML ()