hey leute,
mein problem ist das ich eine schlag animation habe und immer wenn ein feind in berührung kommt mit dem schlag kommt, verliehrt der feind viel mehr leben als vorhergesehen, denn er verliert permanent leben solange er in kontakt mit der schlag animation ist. Was ich will ist das der schaden einmalig mit den schlag vom leben abgezogen wird. Weiss jemand was zu tun ist?
Danke im vorraus
mein problem ist das ich eine schlag animation habe und immer wenn ein feind in berührung kommt mit dem schlag kommt, verliehrt der feind viel mehr leben als vorhergesehen, denn er verliert permanent leben solange er in kontakt mit der schlag animation ist. Was ich will ist das der schaden einmalig mit den schlag vom leben abgezogen wird. Weiss jemand was zu tun ist?
Danke im vorraus