André's Catacomb Snatch Mod v1.1
Ich möchte auch hier meinen Catacomb Snatch Mod(Original von Mojang) vorstellen, da es kein offizielles Forum dafür gibt, stelle ich es hier ein.
Catacomb Snatch wurde von Mojang über ein Wochenende programmiert und für Spenden für Hilfsorganisationen "verkauft", nach dem Wochenende haben sie das Spiel allerdings sehr unfertig hinterlassen, desshalb hab ich angefangen den Mod zu schreiben. Anfangs nur um die Bugs zu beheben, aber später hab ich dann auch neue Feauters eingebaut.
Neue Features:
- Mehr Level
- Levelselektmenü/Schwierigkeitsmenü
- Hilfemenü
- Optionsmenü
- Pausemenü
- Leveleditor - nicht komplett fertig
- Neue Spieltypen: Goldrush, Tower Defense, Kill the Player
- Einige neue Gameplay Elemente: z.B. Stacheln,Truhen,Schalter und Tühren
- Chat im Multiplayer(Enter)
- Sprachen: Englisch, Deutsch
- Multiplayer "Lagg" Einstellungen
Bugfixes/Verbesserungen:
- Harvester Bug gefixed
- Spieler startet am richtigen Lager
- Button Sprite ersetzt
To-Do List:
- Mehr Level
- Leveleditor komplettieren(Es können nur Normale Maps erstellt werden)
- Tower Defense verbessern
- ???4 - Spieler Multiplayer - vieleicht???
Version History:
(+ neues Feature, - Bugfix)
- 1.0 - 03.05.2012
+ Erster Release
+ Erster Release
- 1.1 - 04.05.2012
+ Multiplayer Einstellungen
- 1.2 - 04.05.2012
+ Neuer Gegner: Pharao(bisher nur in der map Attack the Castle)
+ Schienendroiden sammeln jetzt auch Geld von sammlern ein
- Mehrere Bug fixes
- 1.3 - 05.05.2012
* "Multiplayerfixupdate"
+ Versionskontrolle
- Crash, wenn kein Server gefunden
- "Crash", wenn der andere Spieler das Spiel beendet
- Weitere Bugfixes
Download:
Wenn ihr Bugs findet/Vorschläge/Ideen habt, schreibt sie doch bitte hier rein. :)
Jeb_ Tweet, der aussagt, dass ganze .jar files weitergegeben werden dürfen:
Dieser Beitrag wurde bereits 23 mal editiert, zuletzt von andre111 ()