Moin Leute!
Ich möchte mein Game ähnlich wie "The Binding of Isaac" aufbauen, das heißt, mit Räumen die zwar aneinander generiert werden (wie bei z.B. Zelda 1), aber in eine zufällige Richtung gehen (Norden, Süden, Westen, Osten). Es sollte auch Kreuzungen und ein Endraum geben.
Dazu hätte ich gerne noch eine Minimap (oben links in der ecke), die mir anzeigt in welchem Raum ich bin und nur anschließende Räume zeigt, der Rest ist erstmal unsichtbar, bis man in einen anschließen Raum geht. Einmal einen Raum aufgedeckt, sollte er auch auchgedeckt bleiben.
Ich hoffe das war verständlich. Vielleicht kennt ja der ein oder Andere von euch das Spiel "The Binding of Isaac" und weis was ich meine.
Hab vieles ausprobiert und bin am verzweifeln, könnte mir bitte jemand helfen? Währe verdammt geil von euch!
- Meditroid
Ich möchte mein Game ähnlich wie "The Binding of Isaac" aufbauen, das heißt, mit Räumen die zwar aneinander generiert werden (wie bei z.B. Zelda 1), aber in eine zufällige Richtung gehen (Norden, Süden, Westen, Osten). Es sollte auch Kreuzungen und ein Endraum geben.
Dazu hätte ich gerne noch eine Minimap (oben links in der ecke), die mir anzeigt in welchem Raum ich bin und nur anschließende Räume zeigt, der Rest ist erstmal unsichtbar, bis man in einen anschließen Raum geht. Einmal einen Raum aufgedeckt, sollte er auch auchgedeckt bleiben.
Ich hoffe das war verständlich. Vielleicht kennt ja der ein oder Andere von euch das Spiel "The Binding of Isaac" und weis was ich meine.
Hab vieles ausprobiert und bin am verzweifeln, könnte mir bitte jemand helfen? Währe verdammt geil von euch!
- Meditroid