Ich arbeiten an zwei PCs. Im Spiel habe ich ein MP3 Lied eingebaut, die Soundeffekte sind WAV-Dateien. Auf meinem Laptop läuft alles perfekt, auf meinem anderen PC geht er nicht in den Room, wenn ich das Lied abspielen will. WAV ist mir dafür schlicht zu groß. Ist das Problem bekannt und wenn ja, kann man etwas dagegen tun?
"Früher" habe ich immer eine DLL benutzt, aber da ich eventuell auf Studio umsteigen will und aus dem Spiel vielleicht eine HTML5 Version mache, wollte ich darauf verzichten.
"Früher" habe ich immer eine DLL benutzt, aber da ich eventuell auf Studio umsteigen will und aus dem Spiel vielleicht eine HTML5 Version mache, wollte ich darauf verzichten.