In letzter Zeit quält mich doch eine Frage: Wie sieht es aus mit der Zukunft des Spielens? Was kommt nach der iPhone - Revolution? Werden wir eine Art Web 3.0 erleben, alles nur noch Browsergestützt? Wird das Handy sämtliche Konsolen a la Nintendo DS , Sony PSP usw. ablösen? Oder wird der Spieler wieder "rückständig" und fängt an seinen Computer als Spielemaschine wieder anzuerkennen?
Ich meine, ja, im Moment läuft das Konzept Appstore. Im Moment noch kann jeder diesen Markt beschreiten, nichts boomt mehr als Apps, jeder will Apps. Aber wie lange noch? Von anfangs 30.000 Apps auf über 500.000.. das kann nicht ewig so gehen. Es wird vor allem für die kleinen Entwickler unglaublich schwierig.. Die "Konsumenten" wollen die perfekte App - kleine Fehler werden schon böse geahndet. Es muss alles stimmen. Perfekte Grafik, perfekter Sound - perfektes Gamneplay. Klar, die größeren Spieleschmieden sehen den Appstore-Markt als ihre Chance. Noch nie konnte man so billig so viel Absatz erzielen. Aber ich denke das Konzept Appstore bröckelt. Ist es womöglich schon zu spät aufzusteigen? Ich sehe das so kritisch, weil ich kurz vor der Veröffentlichung meiner ersten iOS App stehe. Klar, das kann man auch sehr locker sehen, so nach dem Motto - wird schon werden ansonsten - Mein Gott, was sollls. Kann man mal probieren. Aber wohin führt der Weg?? Produzieren wir bald Spiele für unseren Fernseher, für unser Handy oder wieder für den PC? Oder kommt eine ganz neue Art ins Rennen?
Ich meine, ja, im Moment läuft das Konzept Appstore. Im Moment noch kann jeder diesen Markt beschreiten, nichts boomt mehr als Apps, jeder will Apps. Aber wie lange noch? Von anfangs 30.000 Apps auf über 500.000.. das kann nicht ewig so gehen. Es wird vor allem für die kleinen Entwickler unglaublich schwierig.. Die "Konsumenten" wollen die perfekte App - kleine Fehler werden schon böse geahndet. Es muss alles stimmen. Perfekte Grafik, perfekter Sound - perfektes Gamneplay. Klar, die größeren Spieleschmieden sehen den Appstore-Markt als ihre Chance. Noch nie konnte man so billig so viel Absatz erzielen. Aber ich denke das Konzept Appstore bröckelt. Ist es womöglich schon zu spät aufzusteigen? Ich sehe das so kritisch, weil ich kurz vor der Veröffentlichung meiner ersten iOS App stehe. Klar, das kann man auch sehr locker sehen, so nach dem Motto - wird schon werden ansonsten - Mein Gott, was sollls. Kann man mal probieren. Aber wohin führt der Weg?? Produzieren wir bald Spiele für unseren Fernseher, für unser Handy oder wieder für den PC? Oder kommt eine ganz neue Art ins Rennen?
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