Ich versuche gerade ein object nach X Sekunden zerstören zu lassen nach Raumbeginn. ich vermute mal das es über instance_destroy () zu realsisieren geht, aber wie bekomme ich es hin, das es nach einer bestimmten zeit nach raumanfang passiert? mittels step event? wennja, sind dort 1 sekunde 30 oder 60 steps, oder ist das abhängig von der raum geschwindigkeit?
mein object bleibt entweder die ganze zeit da, oder wird sofort zerstört das man es gar nicht erst sieht.
mein object bleibt entweder die ganze zeit da, oder wird sofort zerstört das man es gar nicht erst sieht.


und setztst dort den Wert X * room_speed ein.
Achte darauf dass die Zahl, also welchen Timer du nimmst, mit dem Alarm übereinstimt den du im create event gestartet hast (im Beispiel: Alarm 0)



