Text wird nicht gedrawt o.o

  • GM 8

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  • Text wird nicht gedrawt o.o

    Hey leude ;)
    Eigentlich wollte ich mir solche n00b fragen für immer sparen ^^.... aber ich verzweifle gerade o.o
    Ich habe ein objekt erstellt welches ich obj_drawer genannt habe.
    Dann habe ich mir eine font erstellt namens "font0"...
    Soweit so gut ich klatsch schnell das hier ins draw event von obj_drawer:
    --------------------------------------
    draw_set_font(font0)
    draw_set_color(c_black)
    draw_text(16,16,'Senf')
    --------------------------------------
    So. Jetzt nehme ich nur schnell nen Raum hau das objekt rein und was passiert?
    Richtig nichts 8|
    Bin grade ziemlich am grübeln. Hatte ne lange GML Pause :(
    Kann mir da wer helfen? Damals konnte ichs doch auch noch ;(
  • Eigentlich stimmt alles. Hat der Font eine vernünftige Grösse?
    Das einzige das ich mir vorstellen könnte ist dass irgendeine andere Instanz im Raum den alpha auf null gesetzt hat... Schreib doch mal vor den code: draw_set_alpha(1);

    Willst du auf diese Drachen und -eier klicken?
    Sie werden sich freuen ;)
  • Es könnte auch noch sein das dein View Position falsch ist.. Falls du view nutzt und sie nicht bei 0,0 standart gesetzt ist schreib halt
    draw_text(view_xview[0]+16,view_yview[0]+16,'Senf');

    Mehr Infos wären gut. bzw. die *.gmk-file

    MfG Rodrog
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.