Nur ein gegner pro Spawn.

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Nur ein gegner pro Spawn.

    Hallöle ;D
    Ich arbeite gerade an einem SEHR GROSSEN Projekt.
    Das ganze ist ein Shooter mit Editor. Man kann Spawner für die Monster im Editor setzen und das Funktioniert auch alles Prima ;)
    Diese Spawner funktionieren mit ALARMEN.
    Immer wenn der Alarm ist spawnt ein Monster. Allerdings möchte ich es so machen das jeder Spawner nur ein Monster spawnen kann. Stirbt dieses Monster kann der Spawner weiter spawnen.
    Aber man kann ja mehrere Spawner setzen. Wie mache ich das am besten?
  • Der Spawner setzt spawn auf 1, dann wird an das Monster
    die id des spawners übergeben mit spawnerid. Wenn das Monster stirbt, dann
    macht es:

    GML-Quellcode

    1. with spawnerid
    2. {
    3. spawn = 0
    4. alarm[0] = 100 //Spawneralarm
    5. }