1D (Perlin) Noise Funktion, verständniss

    • GM 8

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    • 1D (Perlin) Noise Funktion, verständniss

      Hallo alle miteinander,
      Ich arbeite mich gerade in Noise funktionen ein, ich habe im Titel Perlin ganz bewusst in Klammern gesetzt, da einige Fehlinterpretationen im Netz zu unstimmigkeiten führten, was genau jetzt eigentlich Perlin ist.
      Nun zu meiner Frage, ich möchte gerne wissen, ob das, was ich denke an Noise verstanden zu haben, richtig ist.
      Meines Verständnisses nach läuft das so:
      • Man füllt einen Array mit Zufällig generierten Werten(zwischen -1 und 1).
      • Man erstellt gerundete zwischenwerte, um die erhaltenen Werte zu verbinden.

      Stimmt das so weit? Ist es wirklich SO einfach?
      lg Partik