Hallo,
wie manche vieleicht wissen arbeite ich gerade an meinem Spiel, Heroes - TFoD.
Link zum Thread: KLICK
Da ich mir schon seit längerem Ideen dazu mache wie ich die Level gestalte und was für Grafiken dafür am besten passen würden, wollte ich jetzt mal eure Meinung höheren.
Hier erstmal ein Screenshot von meinem Derzeitigen Spiel/level:
Backgrounds
Es gibt sozusagen 2 Ebenen einmal das Hintergrundbild mit den Gebäuden, es bewegt sich nie mit dem View sondern ist immer an einem festen Punkt.
Dann noch, eigentlich der ganze rest, der boden, die Bäume...
So, nun dachte ich mir ich mache jetzt noch einen Mittleren-Background also halt zwischen den beiden BG-ebenen, und der sich halt langsam mit dem View bewegt.
Nur hab ich jetzt leider keine Ahnung was da am besten hinpassen könnte, ohne dass es so aussieht als wenn es einfach dort hin geklatsch wurde, es sollte halt gut mit dem rest des Levels harmonieren.
Hat da vieleicht jemand eine Idee?
So und nun nochmal eine andere Sache:
Ständig die selben Tiles und Grafiken werden auf dauer langweil, darum dachte ich mir ein bischen Abwechslung rein zu bringen. Irgentwelche Gegenstände,objekte,effekte oder sonstige dinge die nicht ins Spielgeschen eingehen sondern sozusagen einfach nur da sind, um jedes Level individuell und einzigartig zu gestallten.
Wenn da jemand eine Idee zu hätte wäre ich sehr dankbar für, den ich brich mir jetzt schon länger den Kopf darüber und mir will einfach nix vernünftiges einfallen.
Achja und noch ein par dinge zum Spiel:
- Es Spielt in der Zukunft
- Es herrscht fast immer nur dunkelheit im Spiel, helle bzw grafiken mit starker helligkeit gibt es kaum.
- Es soll sozusagen eine Düsteres Feeling aufkommen, da im Spiel die Menschheit von einer Böseartigen Person + dessen Armee beherrscht wird und zum Teil noch Krieg herrscht.
Wie gesagt ich wäre sehr dankbar wenn jemand mir ein par Tipps oder Ideen geben könnte
MFG~
wie manche vieleicht wissen arbeite ich gerade an meinem Spiel, Heroes - TFoD.
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Da ich mir schon seit längerem Ideen dazu mache wie ich die Level gestalte und was für Grafiken dafür am besten passen würden, wollte ich jetzt mal eure Meinung höheren.
Hier erstmal ein Screenshot von meinem Derzeitigen Spiel/level:
Backgrounds
Es gibt sozusagen 2 Ebenen einmal das Hintergrundbild mit den Gebäuden, es bewegt sich nie mit dem View sondern ist immer an einem festen Punkt.
Dann noch, eigentlich der ganze rest, der boden, die Bäume...
So, nun dachte ich mir ich mache jetzt noch einen Mittleren-Background also halt zwischen den beiden BG-ebenen, und der sich halt langsam mit dem View bewegt.
Nur hab ich jetzt leider keine Ahnung was da am besten hinpassen könnte, ohne dass es so aussieht als wenn es einfach dort hin geklatsch wurde, es sollte halt gut mit dem rest des Levels harmonieren.
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Ständig die selben Tiles und Grafiken werden auf dauer langweil, darum dachte ich mir ein bischen Abwechslung rein zu bringen. Irgentwelche Gegenstände,objekte,effekte oder sonstige dinge die nicht ins Spielgeschen eingehen sondern sozusagen einfach nur da sind, um jedes Level individuell und einzigartig zu gestallten.
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Achja und noch ein par dinge zum Spiel:
- Es Spielt in der Zukunft
- Es herrscht fast immer nur dunkelheit im Spiel, helle bzw grafiken mit starker helligkeit gibt es kaum.
- Es soll sozusagen eine Düsteres Feeling aufkommen, da im Spiel die Menschheit von einer Böseartigen Person + dessen Armee beherrscht wird und zum Teil noch Krieg herrscht.
Wie gesagt ich wäre sehr dankbar wenn jemand mir ein par Tipps oder Ideen geben könnte
MFG~
Imagine taking your usual two century long nap minding your own business when suddenly some cunt wakes you up.
You tell him to f*ck off of course but just when you finally managed to fall asleep again the same asshole comes knocking again. I'd attack that dick too.
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