Hallo,
ich hab zurzeit folgendes Problem undzwar bleibt mein Spieler an den Mask ecken des Bodens hängen(eigentlich sogar etwas darüber) wenn er genau darauf landet.
Und da dachte ich mir, ich erstelle ein kleines Objekt dass ich dann einfach an die Ecke setzte und die mask des Objects rund mache und der Spieler dann weg gestoßen wird bevor er da hängen bleiben kann.
Hier der Code des Objekts.
In 80% der fällen funktioniert das auch recht gut nur ab und zu bleibt er trotzdem noch hängen und da es zusätzlich nicht optimal ist an jede Ecke so ein objekt anzubringen dachte ich mir ich frage euch mal wie man das Problem am besten lösen könnte.
Wäre über hilfe sehr dankbar.
MFG~
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Und da dachte ich mir, ich erstelle ein kleines Objekt dass ich dann einfach an die Ecke setzte und die mask des Objects rund mache und der Spieler dann weg gestoßen wird bevor er da hängen bleiben kann.
Hier der Code des Objekts.
In 80% der fällen funktioniert das auch recht gut nur ab und zu bleibt er trotzdem noch hängen und da es zusätzlich nicht optimal ist an jede Ecke so ein objekt anzubringen dachte ich mir ich frage euch mal wie man das Problem am besten lösen könnte.
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Imagine taking your usual two century long nap minding your own business when suddenly some cunt wakes you up.
You tell him to f*ck off of course but just when you finally managed to fall asleep again the same asshole comes knocking again. I'd attack that dick too.
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