Hallo Community
Ich befasse mich zum ersten mal ernsthaft mit dem Datenmanagement vom GameMaker und habe gleich zu Beginn ein Problem.
GM soll den Inhalt einer Datei lesen und dann per draw_text anzeigen.
obj_blabla_xy
CREATE :event_create:
DRAW
Alles anzeigen
Die Datei wird erstellt, wenn sie nicht schon vorhanden ist.
ABER: Die Werte darin werden nicht ausgelesen. Statt "string" habe ich auch schon "real" versucht, klappt nicht.
Kann mir da jemand helfen?
Lg
Michael
Ich befasse mich zum ersten mal ernsthaft mit dem Datenmanagement vom GameMaker und habe gleich zu Beginn ein Problem.
GM soll den Inhalt einer Datei lesen und dann per draw_text anzeigen.
obj_blabla_xy
CREATE :event_create:
DRAW
GML-Quellcode
- if (file_exists("lvl.ssw") == true) {
- level = file_text_open_read("lvl.ssw");
- file_text_read_string(level);
- file_text_close(level);
- }
- else {
- level = file_text_open_write("lvl.ssw");
- file_text_write_string(level,"1");
- file_text_close(level);
- }
- draw_text(1024/2,0,"Level " +string(level));
- draw_text(room_width/2,100,"Test");
Die Datei wird erstellt, wenn sie nicht schon vorhanden ist.
ABER: Die Werte darin werden nicht ausgelesen. Statt "string" habe ich auch schon "real" versucht, klappt nicht.
Kann mir da jemand helfen?
Lg
Michael
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