Sprite in die mitte setzen

  • GM 8

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  • Wenn du mit Mitte des Bildes das Spielfenster meinst dann ja.

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite(sprite,0,view_xview[0]+view_wview[0]/2+sprite_get_width(sprite)/2+sprite_get_xoffset(sprite),view_yview[0]+view_hview[2]+sprite_get_height(sprite)/2+sprite_get_yoffset(sprite));



    Nicht versucht, sollte aber klappen.

    MfG Rodrog
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.