Ich will in mein Spiel eine Zielflugrakete einbauen .
das besondere daran ist aber das diese eben nict immer treffen soll sonder auch ausgetrickst werden darf wenn man überashede bewegungen durchführt oder ausweicht. Allerdings sollte eben die "intelligenz" also wie gut die rakete im verfolgen ist und damit wie wascheinlich sie trifft ein verstellbarer wert sein hat da jemand eine idee?
das besondere daran ist aber das diese eben nict immer treffen soll sonder auch ausgetrickst werden darf wenn man überashede bewegungen durchführt oder ausweicht. Allerdings sollte eben die "intelligenz" also wie gut die rakete im verfolgen ist und damit wie wascheinlich sie trifft ein verstellbarer wert sein hat da jemand eine idee?
