Hallo,
Also ich hab mal " Cheat " auf meinem Spiel gesetzt, und es läuft auch, aber halt, wenn ich denn Cheat eingebe, und wenn es " Richtig ist " soll er dann zum anderen Raum gehen, und wenn es Falsch ist, soll er dann auch wieder erneut da sein, um nochmals anzugeben.
Aber wenn " Esc " drücke, soll der entfernen das Cheatsystem, aber irgendwie bekomme ich es nicht hin.
Benutze einen Object(Cheat), der nur im Step event.
password = get_string('password','');
a = "kaano123";
if (a == password) {
show_message('Richtiges Passwort!')
} else {
show_message('Falsches Passwort!')
}
hat.
Also ich hab mal " Cheat " auf meinem Spiel gesetzt, und es läuft auch, aber halt, wenn ich denn Cheat eingebe, und wenn es " Richtig ist " soll er dann zum anderen Raum gehen, und wenn es Falsch ist, soll er dann auch wieder erneut da sein, um nochmals anzugeben.
Aber wenn " Esc " drücke, soll der entfernen das Cheatsystem, aber irgendwie bekomme ich es nicht hin.
Benutze einen Object(Cheat), der nur im Step event.
password = get_string('password','');
a = "kaano123";
if (a == password) {
show_message('Richtiges Passwort!')
} else {
show_message('Falsches Passwort!')
}
hat.